Le Deep Desert doit être traité comme une opération, pas comme une promenade. Les ressources y attirent les groupes organisés, les erreurs de timing coûtent cher et la tempête de Coriolis impose une pression permanente.
Chaque sortie devrait définir trois seuils. Le seuil vert correspond au farm normal. Le seuil orange impose un retour partiel ou une réduction des risques. Le seuil rouge ordonne l’extraction immédiate.
Points clés
- chef de convoi
- pilote principal et pilote de secours
- éclaireurs
- groupe de récolte focalisé
- escorte proche de la cargaison
- responsable inventaire
Application pour la guilde
Concrètement, cet article doit servir de référence interne. Il peut être lié depuis la page d’accueil, partagé sur Discord avant une sortie ou utilisé comme base pour expliquer les règles aux nouvelles recrues.
Le ton Harkonnen doit rester immersif : autorité, efficacité, prestige et menace froide. Mais le fonctionnement réel doit rester clair, adulte et facile à appliquer.
Arrakis ne récompense pas l’improvisation. Elle récompense ceux qui préparent le terrain.
Article fan-made pour site de guilde. À ajuster selon votre serveur, vos règles internes et les mécaniques exactes après les patchs.